澜的精神力在源源不断地输入那个封锁他的“囚--笼”。
除非对手能够正面打破这个囚--笼,又或者是等待观澜精神力耗尽,否则别无他法。
但Geass不同。
这个同样来源于少年漫的招式,只在最初使用时耗费观澜大量的精神力,后续,观澜只需要投入少量精神力来巩固Geass的效果即可。
其作用是用自身的精神力包裹住对手的精神力,将对手的精神力与外界相隔离,暂停对手的体感时间。
越智月光会突然双目失去焦距,也正是因为他的意识,他对周围时间的感知,停留在了观澜使出Geass的那一瞬。
接下来,除非他能自行醒来,又或者是观澜主动解除Geass,否则,他将一直维持这种状态到比赛完结。
观澜之所以会开发出这么一招来,也是因为‘月读’有着太过耗费精神力这一弊端。
比起只能维持一盘比赛的‘月读’,依观澜的精神力能够持续一盘半到两盘比赛的‘Geass’,在某些场合无疑会更加实用。
当然,由于后者单论精神力强度不如前者,是一种取巧的招式。
如果对手提前从中了Geass的状态中出来了,那么这一招当即就会失去效用。
但显然,观澜与越智月光的比赛所余下的时间,已经不足以让越智月光寻找挣脱Geass的办法。
现在的越智月光,甚至根本就没有意识到自己已经陷入了观澜的精神力招式中。
“Game set and match, won by不二,6:1!”
观澜就如他所承诺的那样,除了越智月光的第一局发球局,没有再让他拿下任何一局。