换做一般的新队伍在如此天肥开局的情况下,接连被对方抓住机会反打。
估计士气和心态都会有点崩。
但TOP并没有,全队依旧是有条不紊的在进行各种信息的反馈和沟通。
挖掘机甚至利用大招快速飞到下路配合李汉升也击杀一条小龙,好歹是可以提升面板属性,聊胜于无。
也能阻止QG解锁小龙的第二层属性。
再次野区吸一波血的李汉升回到家中,这次他将银行里面的存款取出来,【萃取】补100刀的额外赏金也被他获得,直接掏出自己的第二个大件,血手!
这就是带了疾跑和阵容里面有露露的好处,如果没有带疾跑的话,他肯定需要优先做亡者的板甲来增加自己的机动性,现在只需要考虑存活和输出能力就行。
看到诺手的装备再次更新,TOP的支持者们略微放下心来。
解说们也提及这件事情,“noob的领先幅度还是大,无论是等级还是装备,小狗刚刚已经拿到足够多的人头,但对比之下还是有很大差距。”
等级?
卢锡安到现在才10级,诺手已经是全场最高的13级,双方中单这个时候都才12级而已,而跟李汉升对位的大树也才刚到10级。
装备?
李汉升是扎扎实实的两件成装,黑切+血手。
QG这边最肥的卢锡安不过是吸蓝刀+黄叉,勉强一件半,冰女也不过是时光之杖+勘探者的护臂,都是一件半。
而李汉升接下来要做的装备他已经想好。
那就是有着ADC噩梦之称的兰顿之兆,不过现在没钱,他选择将剩余的钱给自己的三速鞋附魔。
S6时期的兰顿可不像神话版本那样拉胯,对比属性就清楚。
相比较S5时期,S6的兰顿价格下降,属性却全面提升。
500点生命值,60点护甲,减少10%来自暴击的伤害。
唯一被动【寒铁】:被普攻攻击击中时,减少攻击者15%的攻速(持***)
唯一主动:减少周围敌人35%的移速,持续4秒(冷却60秒)。
如此强大的属性,却只要2900的价格,坦克装备的数值和性价比如此高,你就说ADC的战术地位如何能不下降??
S6对于ADC来说,最难受的有两点,一是天赋改版,那些终极天赋让坦克英雄获得了额外伤害的补充。
战士也好,坦克也好完全可以通过【雷霆】、【战争热诚】、【不灭之握】来获得额外的伤害能力。
ADC虽然也能收获,但……ADC本身就不缺伤害啊,相反坦克英雄缺的就是后期的伤害能力,可以通过天赋来弥补。
二便是装备改版,无尽的削弱,穿甲弓的削弱。
尤其是穿甲弓!
以前【最后的轻语】是直接获得35%的全护甲穿透。
现如今?
穿甲弓的效果变成额外护甲的穿透。
这是什么意思?
就是以前的穿甲弓的效果是直接以你面板的护甲来计算,而现如今的穿甲弓看似有百分比穿甲,但这个百分比的穿甲效果只对额外护甲有效果。
什么是额外护甲?
装备、符文提供的加成就是额外护甲。
而英雄自身的护甲成长都不算做额外护甲,所以……像大树这样的英雄,到十几级就能拥有将近100点基础护甲效果。
而破甲弓的百分比穿甲对这一部分护甲是没有任何穿透效果的,所以导致ADC面对坦克根本就无能为力,carry能力大大下降。
再次来到下路带线,这段时间QG因为冰女传送在CD的缘故,倒是也没有刻意的搞事情。
双方再次进入一个比较平稳的发育期。
主要也是源自于双方都无法去拆掉对方的中路一塔。
中路一塔不掉游戏的节奏就快不起来,双方只能做资源的置换。
眼看李汉升在下路,QG这边小抱团将TOP的上路一塔给拆掉。
而TOP这边,李汉升在下路找到一个机会将冰女逼退,叫来队友将对方下路二塔给拆掉,随后立马带着队友中路逼近!
Uzi也很果断,卢锡安直接强行大招清兵,当前版本卢锡安大招对小兵的伤害没有削弱,因此一波兵直接就被清掉。
没有兵线,TOP也无法进行后续的推进。
双方看似互相干了很多事情,实际上就只是简单的资源置换罢了。
但通过资源置换,双方的出装速度迎来一个小加快,C位都纷纷走出两件套,就连最惨的大树也勉强将拥有布甲鞋+日炎。
别看只有这么点装备,但实际上这大树面对TOP这边除了诺手以外的人,都根本不怂。
“大龙马上要