“阿西……我的,我判断错了对方打野的位置。”
Smeb打职业已经很多年,自然不可能像年轻选手那样,因为一波失误就出现心态和情绪上的波动,他主动开口认错。
这种团队游戏最忌讳的就是甩锅行为。
就好比路人局里面,上单被抓死了第一反应不是自己哪里没有做好,而是第一时间质问自家打野为什么不来。
一旦陷入无限的互相甩锅中,那么这一局游戏你也就没法好好玩,是自己的责任就老老实实承认错误就行。
这样才能让团队的氛围始终处在一个正向的方向上面。
队友们自然也不会去傻乎乎的问你为啥死了,这种事情在赛后复盘的时候教练会说。
好在兰博这英雄属于那种对线确实没啥压力的英雄,即便是被抓死一次,在手上捏着闪现的情况下,并不是很害怕一个人头的瑞文,上路起码对线还能稳住。
而这边,李汉升也没有第一时间回家,他是一直存够1100,确保自己第一次能够回家买出考菲尔德的战锤才回家。
现阶段的瑞文,前三件装备基本已经定死。
燃烧宝石,考菲尔德的战锤以及一双CD鞋子,这样就能让自己在第一时间就将冷却缩减堆积到极限的40%,而这一把李汉升选择的天赋是【雷霆领主的法令】走纯粹的暴力秒杀卢锡安,还能点出天赋里面5%。
拥有45%冷却缩减的瑞文,看似没啥伤害,可瑞文这英雄,前期只要能够频繁的使用技能,被动提供的额外伤害配合上大招的斩杀,足以击杀任何对手!
“哇哦,noob拿到一个人头,我甚至都感觉这一局游戏已经提前结束了!”娃娃说话很夸张,但他的夸张也是源自于李汉升长期以来的优异发挥,给了他十足的底气。
【捞比娃喜欢说废话这一点,还真是一点都没有变,汉升哥拿到人头等于游戏结束,这不是公认的吗?】
【你才知道?经典女警领先一把无尽的时候,伤害特别高。】
【扎不哆德勒,解说说点废话也能理解,主要是他吹汉升哥,我爱听啊!】
【冲冲冲,我有预感,汉升哥这一把必定拿到五杀!】
“主要是局势也在滔搏这一边。”米勒指出了很关键的一点,“KT这边由于猪妹交掉闪现,这就导致他们接下来很长一段时间会没有主动出击的能力。”
“猪妹这个英雄,前期想要完美的gank,必须得是借助Q闪,如今早早的掉了闪现,那就必须得是等到闪现好了以后才有gank能力或者是等到6级拥有大招以后。”
“反观滔搏这边,蜘蛛的闪现还在,而且蜘蛛这英雄,有没有闪现gank能力都是这么强,尤其是越塔,近乎无解!”
这不。
蜘蛛为什么会在这个野区以食草型打野为主的版本里面,成为野区的霸主?
不就是因为这英雄前期起节奏的能力太强了么?
只要线上的队友能够拿到线权,蜘蛛就能帮你扩大优势!
上路这边,瑞文虽然有一个人头,但面对兰博还是拿不到线权。
中路这边,辛德拉想要强行推卡尔玛的线也有点费劲。
但下路就不同!
拿到一血的德来文复活之后身上裸出两把长剑,而只拿到助攻钱的滑板鞋连双草鞋都买不起,只能买个150的药水。
这一来一去就是20点攻击力的差距!
双方都是硬辅的情况下,伤害来源主要是射手,本身德来文的伤害就高,如今还有装备优势,下路的线权自然就在滔搏的手中。
高天亮看到下路的兵线情况,当即就动手来到下路这边。
主要……
猪妹开局支援下路的行为就已经暴露出来,猪妹是从下半区开的野怪。
别说高天亮这种职业级别的打野,就算是一个高端局里面的打野玩家,在知晓对方的开野路线后,都能精准的算出对方第二波野怪的刷新时间。
所以,职业赛场上血腥程度低的一个重要原因就在于打野不像路人局那么好做事情。
因为你只需要在地图上的某一个地方露个头,人家就能从你当前所在的位置,等级、以及补刀数量推测出你接下来的行踪,从而提前做出预警。
你要是theshy那种敢抓干死的打法那就没辙。
“喻文波,下路能不能推线?”高天亮开口询问。
“就等你来呢。”喻文波催促道,“你尽管来下,我随时都能把兵线送进去。”
有了队友肯定的答复,高天亮当即就往下路走。
他先是用小龙坑上方的爆炸果实进入到龙坑内部,由于第二组河道蟹没有刷在下路,他倒是不用绕路卡视野。
十分轻松的就钻进对方的下半野区之中。
准备围绕下路展开一波