第七十六章 大公司的进军(1 / 2)

托马斯此刻神色严肃的坐在会议室首位,看着这群如狼似虎的闹哄哄的股东们,他开口说道:

“大家先安静一下,萨姆,把视频投屏。”

“好的。”

听了托马斯的话,各位股东们也是静了下来,纷纷看着萨姆将大屏之上,投射出的视频。

然而这八分钟,股东们虽不吭声,但气氛却是莫名的诡异起来。

视频刚一播放结束,只见场中一个人出声问道:

“托马斯,上次的科隆之行,你不是说这家华夏工作室不足为虑嘛?你今天是什么意思?”

一石激起千层浪。

“是吧,托马斯!你不是说过,科隆那个实机视频做成游戏,无法达到那么好的效果吗?”

“技术部的凯文呢?我们的最新的引擎,能不能达到这种效果?

暴雪引擎研发部,真是一群吃白饭的!拿着我们股民的资金,三年都没有技术性突破,还有那个游戏部的策划,这么多年,天天研究着fps,不找其他类型突破一下?

这次《时空追捕》和《先锋守望》,要是再出什么营收下滑问题,我干脆转让我的股份得了。”

“别激动,听听托马斯怎么说,华夏这家工作室看起来野心不小,但只要他们不进军网游,那么对我们来说就没有威胁。”

听着众人又开始吵闹,托马斯用手指敲了敲桌面,说道:

“行了,大家都关心钱的问题,我也关心,我让你们来这里,是来听你们意见的,不是来听你们抱怨的。

首先,第一个提议,暴雪是否进军单机游戏产业。

第二个提议,暴雪要不要向心川游戏工作室,购买他们的引擎。”

“你是暴雪的董事会的董事长,你详细说说。”

一个声音,从角落传来。

托马斯抽出纸和笔,一边说一边写道:“华夏冒出的心川游戏工作室,从去年八月,一直到现在,已经瓜分了蓝星整个单机游戏市场的蛋糕。

目前来看,不论是华夏的鹅厂和猪厂,还有漂亮国的微软游戏和EA,没有任何一家公司,有做单机游戏的意向。

但是,蓝星目前依旧存在单机游戏的缺口,虽然它不如网游赚钱,但也确确实实存在不错的利润。

以我们暴雪的体量,迅速组建一个单机项目的工作室,并开始着手研发一款单机游戏,是一件很简单的事情。

心川游戏工作室的老板,设计单机游戏的天赋,无疑是出众的,但是,我们也有更多……”

“托马斯,这个问题就略过吧,从心川的游戏销量来推断,它两款精品单机游戏一个季度的营收,才是3亿刀。

咱们暴雪,单单只是《要塞枪战》这一款游戏,一个季度就能拿下30亿刀的营收,更别说其他7款也正在运营的游戏。

这种单机游戏,市场再大也不行,来钱太慢,更何况单机市场不成熟,还有赔本的风险,我不同意暴雪进军单机市场。”

“我也不同意!”

“我也是!”

“……”

托马斯被打断说话,面色没有任何表情,看到这群股东一个接一个的反对暴雪进军单机行业,于是点了点头说道:

“那么第二条,心川游戏工作室的游戏引擎,所展现出来的画面效果与视觉呈现,各位应该也都看到了。

暴雪技术部研发的最新的暴雪引擎,只能说在是在游戏光影上,取得了突破,与心川家的引擎,云泥之别。

所以我提议,与心川游戏工作室协商,花重金购买他们家的引擎,为新作《时空追捕》与《先锋守望》,提供更加优质的画面效果,以此吸引更多玩家。

我们暴雪,就是因为自主研发的游戏引擎,带给玩家们高品质的画质,才吸引他们来游玩的。

但是现在,却有了心川的这款游戏。”

此言一出,在座的股东们,脸色纷纷有些不好看。

要知道,暴雪可是一直以高画质闻名网游圈的,整个蓝星那么多重氪fps游戏,为什么就《要塞枪战》出圈了?

手感玩法是一方面,更重要的,是它画质高啊!

就算只开最低画质,也能秒杀市面大部分的射击游戏了!

这就是优化的好啊!

“怎么可能呢,这游玩画面,已经比得上游戏CG了,这会不会是心川游戏工作室的一个骗局?故意人为的放出的CG?”

“行了,现在趁心川游戏工作室势力单薄,咱们去问他们购买心川引擎的使用权,代价也会小一点,董事长的这个提议,我支持,毕竟,暴雪游戏画质的口碑,可不能崩。”

“这……也只能这样了,要是能以最低的代价,买来永久的使用权,那就更好了。”

“如果暴雪游戏画质能在再进行突破,那么玩家肯定也会更多!我