各个大型的网游公司,狠狠地吊起来打一遍!华夏的网游市场,真尼玛一年不如一年了,全是骗我钱包的。”
“不知道林老板说的他又很多的网游思路,到底是指什么?”
此后,韩筱筱又问了林一一些关于心川游戏的问题。
视频中,她问道:“林老板这边可以方便透露一下,在《古墓丽影》发售之后,下一部3A作品有在筹备中吗?”
果然这一个问题,勾引到了众多观众的兴趣点。
林一在视频里没有拒绝,反而说道:
“这个在去年8月,就已经开始了筹备工作。对于未来的作品,我们并不只筹备一部,而是同时筹备了三部。”
看着林一这一脸云澹风轻的表情,弹幕瞬间被“卧槽”给霸占了。
逆天!实在是逆大天!
这可是3A啊!这不是大白菜啊!同时筹备三部?这得耗费多大的人力物力?
《古墓丽影》的出现,虽然证明了心川的确是能在短时间内制作一部优质的游戏,但是同时三线开发,真的不会心力交瘁吗?
而且心川的员工,也就五六百人而已!
但是,从林一嘴里亲口说出的话,又怎么能是假的呢?
这也不像是再开玩笑的样子呀!
接着往下看,林一又开口说道:
“这三部作品,有两部算是开放世界游戏,另一部是动作角色扮演游戏。
如果按照我们的开发进度与计划,这三款游戏会陆续在今年年底出现在大家的视野之中。”
麻了!惊了!
本来以为一年一部大作就已经天下无敌了,感情你是一年三部?
果然,林一的话一出口,就连韩筱筱都愣了片刻。
“三部!?”
“不过开放世界游戏是?”
随即,她提出了自己的疑问。
开放世界是什么类型的游戏,她没听过啊?!
就连弹幕也是纷纷表示了疑惑。
“今天放出来RTS,之后放出来开放世界游戏,林老板这是什么游戏鬼才?”
“……闻所未闻,见所未见,这就是相当于开拓单机游戏的类型吗?如果真是这样,卧槽,心川这一波牛逼了呀!”
“我真的是麻了,林老板的脑袋是怎么做的?太恐怖了吧!”
林一微微一笑,卖起了关子:“这开放世界,我暂时还不能说明,到时候大家拭目以待即可。”
韩筱筱说:“林老板真的是很厉害了!既然心川同时筹备开发三款游戏,那这些游戏的预告片,或是实机演示,会在将来一起发出来吗?”
这个问题,林一也是点头:“确实是有相关预告片与实机演示。
不过基于上次《古墓丽影》两个实机演示的小教训,之后的话,这些实机演示不会透露出太多与剧情相关的线索。
我们会更多的展示游戏内的一些新鲜玩法与游戏场景,这些也是让玩家可以期待的。”
上次自从心川放出来《古墓》的两个实机演示之后,其中的各种剧情,经过网络之上的不断传播,都已经被扒拉的大概脉络都出来了。
虽然游戏中整体剧情与网友们提前预测的剧情有很大出入,但是,其中就是有一些想法会不谋而合呀!
视频中,韩筱筱继续断断续续的提出一些问题之后,视频也是迎来了尾声。
观众也想看看,林一是如何回答韩筱筱的最后一个棘手的问题的。
心川是否在垄断单机市场。
然而这里,韩筱筱却是已画外音开始录制的。
“问了这个问题之后,林老板便说,他会在下午回答我的这个问题。
时间匆匆,很快就到了下午。
林老板午休结束后,找到了我,他带我去见了15位游戏开发者。
不知道大家之前有没有在梦起平台听过百万扶持计划。
这15个开发者,对应着心川挑选出来的15款单机游戏,今天,林老板将与他们共同协商探讨游戏合作的事情。
期间让我感到惊讶的是,林老板的投资资金,并没有用来收购这些开发者个人工作室的股份,反而只是单纯的投资他们的游戏项目。
这个行为,也让我明白了林老板,不仅没有网络上传言所说的要垄断单机游戏行业,反而他一直都在为世界单机游戏产业的一些小团队,做出自己力所能及的贡献。
此时此刻,视频也在渐渐接近了尾声。
在最后,我也额外与心川的各个员工,有过一些交谈。
令我惊奇的是,心川游戏工作室内部的休息时间,真的就和网上说的一样,天天都是雷打不动的双休朝十晚七,据说在年后,时间可能还会被调整为朝十晚六。
不知道这个作息让其他的游戏从业者有什