赛博空间的进度,这一周次迎来了一次史诗级进度跨越。
它从原本的-28%直接跳动成为了-23%,整整上涨了5%的进度!
可以说,这个进度是真的让林一感受到了前所未有的快乐。
只不过查看新增的buff后,林一却有些疑惑。
不同于以往赛博空间直接给全体员工增加buff,这次的它,似乎换了一个buff方向,并且只有三个新增的buff:
【1.心川游戏工作室游戏/影视周边,月入达到5000万元时,每人愿意购买周边的意向增加0.5%,月入达到1亿元时,增加1%,以此类推。
目前心川周边售卖月入为(3201/5000)万元。】
这个buff非常好理解,就像是之前也有一个buff与其十分相似:增加每位玩家愿意花钱购买心川买断制游戏的意愿0.1%。
不过这个新的buff是有硬性条件的,需要达到一定的数据才能解锁。
游戏/影视周边月入5000万元,实在是一个不容易达成的结果,但走一步看一步,只要心川之后再慢慢打造多个爆款ip,周边的收入肯定是会有所上升。
【2.心川游戏工作室每有一款游戏销售破亿,增加心川旗下员工身体健康程度5%。】
一眼撇过去,这第二个新buff让林一直接是嘴角抽搐。
好家伙,销售破亿?赛博空间你是当破亿真的那么容易吗?
在地球上,销量破亿的游戏只能用一个手数,它们分别是《俄罗斯方块》、《我的世界》、《GTA5》,这三款游戏,几乎都是圈内圈外人尽皆知的作品。
销量能够破亿的游戏,那玩意可不是大白菜啊!
对此,林一将其略过之后,便不再细想。
反正心川已经有《我的世界》打底,这款游戏在未来肯定可以破亿,不过还要等上数年之久。
之后的心川全体员工身体健康程度增加5%,这个效果也还蛮不错的。
至于《俄罗斯方块》和《GTA5》,林一目前还并没有什么打算。
【3.宿主的寿命+1。】
看到这个,林一直接是眼睛瞪得老大。
寿命+1?
白嫖一年寿命?还有这等好事?
这就是游戏修仙传?
此情此景,林一自然是十分高兴。
谁不想活得更久一点呢?
最后,林一也是总结,5%的进度输出,就换来这三个buff的加持,且前两个的量化指标都没有达成,所以如今的心川游戏工作室,还是和原来保持一致。
不过这都不重要了,毕竟赛博空间的这些加成确实非常变态,一个员工能当三个员工用,且员工工作还不容易分心。
这简直就是人形机器人。
而且根据林一的观察,自家员工这两年被赛博空间的buff加持,并没有对身体上或者心理上造成压力。
相反,因为心川的福利好,假期多,玩家们一天上班快快乐乐、回家快快乐乐的,每天个个都是精神灼烁、元气满满。
并且员工们对于自己能够高效率的完成每天的工作,表现得也是十分的自豪。
赛博空间的进度能够稳定上升是一件不错的喜事,证明林一带领着心川前进的道路一直在正确的往前走着。
在心川的成立的2周年来临之际,网络上也是有很多玩家在后台询问,心川是否会有关于面向玩家的线下活动。
而且询问的玩家数量也是很多,且在梦起平台的论坛里,这个话题也被经常讨论。
面对这个情况,林一也很是无奈。
今年的心川2周年庆,肯定是没办法在线下与玩家们一起举行的。
如今7月下旬,策划活动的时间不够,再加上活动没有提前预热的话,无法起到良好的活动效果。
心川游戏工作室从诞生到现在,基本没有与线下玩家举行过大型的交流会。
这些交流会,说白了就是玩家们对心川内部的好奇、对新开发游戏的好奇、对心川游戏作品的喜爱之情,这些人也都是对心川深沉的感情,才希望心川可以组织一场。
且他们一个个都在诉苦,说为什么别的游戏公司每年都有几场线下活动,心川却像个宅女有社恐一样,不给玩家们一亲芳泽的机会。
面对玩家们日益强烈的呼声,林一自然不会我行我素。
在深思熟虑之后,他便叫来赵云强,敲定了一个主意。
“玩家们既然想与心川有更近距离的互动,定期举行线下活动是一个方面,不过我还有个好点子。”
赵云强自然也是知道近期玩家,希望心川举办一些线下活动的呼声越来越高,林一能为玩家们考虑也自然是好事。
林一接