悠斗没有去接。
斋藤挑了挑眉。
“15平。”
悠斗没有被这一球影响。
他已经想到回球的方法了。
球虽然在一瞬间变成五个,但如果对“一瞬间”进行无限分割,就会发现每一个节点,球只有一个。
假设球在节点A时处于位置A,在节点B时处于位置B,那只要在球从位置A移动到位置B前完成击球动作,就能把球打回去。
整套击球动作需要在球停留在位置A的时间内完成,悠斗有信心。
唯一的问题是,这样做会打坏对面的球场。
但是教练说过,打坏球场不用赔偿,那打坏也没关系。
悠斗弹了两下网球,抛球挥拍。
当鬼再一次打出“五分身球”后,时间的流逝仿佛一下子变慢了。悠斗找到最适合击球的位置A,挥拍的一刹那,看到了球网对面的鬼。
网球撞上骤然停止的拍面,弹出一个小小的抛物线,随后径直落地。
“30-15,鬼领先。”
鬼和场外三个高中生都没看清悠斗的动作,只看到悠斗把五球变回了一球。
看着场内松了口气的悠斗,种岛修二收起散漫的笑容认真起来,然而认真的神情只维持了几秒,就又恢复到平时的样子。
“这可真是……”
就连他的“化无”都没办法将五个球变回一个球。
面对鬼的分身球,种岛的方法和其他人一样——将“那些球”尽数打回。
悠斗也想到了这个方法。
既然一击不行,那就只能把“五个球”都打回去。
如果像刚刚那样回击,为了一击得分,他的注意力会全部集中在球上,没有办法分散到对面球场,很容易打到对面的前辈。
打五球不需要那样的集中力。
悠斗发球,五球再一次袭来时,他将每个球都打了回去。
球再一次回来时变成了六个球。
七球。
八球。
九球。
十球。
当数量到达“十”时,球的数量不再增加。
入江轻声:“看来伏黑君面对十球也能游刃有余呢。”
不间断的十球带出了球场内的尘土。
漫天的尘土影响到场外四人的视线,他们只能通过击球声判断这一球还没有结束。
悠斗从来没有同时打过十球。
尽管场上真正的球只有一个,这对他来说仍然是一种新奇的体验。
鬼开始增加球的力道,每一球变得越来越重。
悠斗想要继续增加球的数量,但他不知道该怎么增加。
等这一球结束,他要仔细看鬼前辈打出这一招的动作,找出增加球数量的方法。
悠斗一边计划,一边将十球击回,却看到了鬼身后出现了巨大黑影。
是……咒灵?