第158章 模拟AI?RTS大批发?【二合一】(2 / 4)

至于抄袭?

我换个皮,换个美术,换个背景,再多加一点自家的东西,就不至于抄袭。

上次企帝集团的《厘米世界》,完全就是他们咎由自取,狂妄自大。

心川家的《我的世界》游戏特点那么鲜明,还照着抄方块玩法。

真是以为仗着自己的法务团队就能为所欲为了?

果然老话说得好:常在河边走,哪有不湿鞋?

企帝集团这么多年抄袭多少创意?搞垮了多少国内的小工作室?让心川游戏工作室给收拾一顿,也算是挫挫企帝集团的锐气。

谁不喜欢看企帝集团吃瘪呢?

而对比企帝集团,风暴互娱明显稳得一批。

他们明明将《帝国时代》的代码扒出来了,游戏数值也分析出来了,但风暴互娱就是不照抄代码和数值,只是在这个基础上,变化一番就成了自己家的东西。

这不比企帝集团精明多了?

范鸿途原本就不想和心川结怨结仇,两家公司也都根本没有交集。

只是心川游戏工作室的游戏玩家,与风暴互娱的游戏玩家,有很大一部分交叉。

这**叉玩家,才是让风暴互娱最头疼的。

因为这群玩家,就喜欢在游戏中互相对比,说风暴互娱如何如何垃圾,心川如何如何好。

直到今天,在所有风暴互娱的游戏中,心川都成了一个屏蔽词了。

而自家很多股东也是对此风气恨得牙痒痒:

你们他么的喜欢心川游戏就去玩心川游戏啊!过来教唆其他玩家是怎么回事?

我们是网游,现在蓝星上,哪个网游不氪金?哪个网游不骗氪?你们不氪金我们怎么捞钱?

为此,风暴互娱很多高层,也对心川心有埋怨。

尤其是当自家游戏流水一天比一天少的时候,怨气更是日益加重。

《钢铁之战》,就是风暴互娱对心川游戏的一个嘲讽!

RTS是心川创造的游戏类型又如何?我们风暴互娱,势必要将RTS游戏发扬光大,让无数玩家都入坑其中!

在国内,不仅仅是风暴互娱家的网游业务流水,在最近一年来不断缩水,其他大大小小的网游公司,也是感受到了这钱,似乎没有以前赚的多了。

感受最直观的便是一群pc网游厂商。

目前来看,网游市场里,只有一些口碑较好的游戏,月流水依旧稳定。其余的游戏,玩家基本大规模的都走了一两成,更多的玩家,日活跃数据也不太好。

这一两成玩家,虽大部分都是平民玩家,但他们一走,再加上一批不活跃的玩家,一些土豪大老就少了有能虐的人了,这让他们的体验感也大幅下降,搞得游戏环境也变得不好了。

同时在他们的游戏评价中,心川游戏工作室出现的频率也很高。

“踏马的什么垃圾游戏,我以前怎么在这里浪费时间?我去叫上我几个好朋友玩心川的游戏,都比这里面被氪老击杀强!”

“你奶奶的,每次出城就被拦截,一群大老专门在外面砍你,我叫了我们帮会的人一起出去,同等级对面一个人杀十个,玩尼玛!

现在每天上线打工一样,还真不如玩心川的游戏,我花点钱起码能买来快乐,搁这你家花点钱也干不过一个氪老。”

“RNM!退钱!”

“……”

以上种种现象,足以说明心川游戏工作室的众多优质游戏,冲击了pc网游市场。

这群游戏公司肯定恨心川,但他们又想不出什么方法报复回去。

去攻击心川的服务器,让梦起平台崩溃?

小厂没钱没能力干这事,大厂干这事得不偿失。人家心川基本都是单机游戏,离线也能玩,攻击服务器根本不会给他们造成任何损失。

如果让他们将攻击源头找到了,这就得不偿失。

硬抄袭他们的游戏?

企帝集团前车之鉴,现在那个老歪脖子树还搁那挂着呢!

做原创游戏?根本没有点子啊!

即便心川开创了众多的游戏玩法,但哪些玩法,明明都更适合单机游戏。

那就做单机游戏?

没有胆量……

郁闷,叹息,无奈。

可以说这一年,网游厂商们的日子,并不是很好过。

心川真尼玛太能冲了!

现在这个情况,让一群网游厂商躺着赚钱的日子,似乎已经是落日下的余晖了。

华夏出了个心川这样的卷王,对玩家们来说是大喜事,对厂商们来说就是扫把星。

不过穷则思变。

现在已经有不少厂商,开始调整游戏中的氪金策略了。

尤其是以小厂为主,如果他们再不改变,心川的游戏洪流,会将他们本就不多